网友新西兰路透《塞尔达传说》真人片场:还原度很高
2554 2026-11-06 06:01
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度都在克服挑战。平衡亚星会员官网难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简”
不过,目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
PS5与Xbox Series平台。